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L’affiche officielle de la Coupe du Monde de Football 2018 décryptée

C’est le designer graphique du studio créatif Ostengruppe, Igor Gurovich, qui a signé l’affiche de la prochaine Coupe du Monde de Football FIFA qui se tiendra en Russie au printemps 2018.Une création qui met en scène le légendaire gardien de but russe Lev Yashin et puise son inspiration dans le style du constructivisme russe des années 20, une réussite que nous vous présentons en détails.

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[REGARD] : Le graphisme du gâchis ?

Le designer Geoffrey Dorne s’est récemment interrogé dans un article sur ce qu’il qualifie de « graphisme qui part à la poubelle ». Entendez par là les opérations marketing mal ciblées qui viennent encombrer nos boites aux lettres, qu’elles soient physiques ou numériques et qui constituent des créations graphiques immédiatement jetées. Un gâchis qui questionne sur le rôle du graphiste et plus généralement du graphisme.

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Il recréé les pinceaux d’Edward Munch pour Photoshop

Illustrateur, designer et touche à tout du digital, l’américain Kyle T. Webster a recréé sous forme digital sept des pinceaux utilisés par l’artiste Edward Munch pour peindre notamment le Cri. Dans le cadre « des trésors cachés de la créativité » , une collaboration entre le Musée Munch d’Oslo et Adobe, ces pinceaux seront mis gratuitement à la disposition des utilisateurs de Creative Cloud pour Photoshop et Sketch dans le monde entier. Sur le blog d’Adobe, l’artiste raconte comment s’est déroulé ce projet tout à fait original et qui donne lieu à un concours ouvert à tous.

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270 ans avant le premier nuancier Pantone, un artiste répertoria toutes les couleurs dans un ouvrage de 800 pages!

En 1692, un artiste néerlandais connu sous le nom de A. Boogert s’est fixé l’objectif de rédiger un ouvrage à propos des mélanges de peinture à l’eau. Si l’objectif principal était de guider le peintre de l’époque vers l’obtention d’une teinte spécifique via mélange, l’artiste s’est aussi penché sur la dilution de ces teintes en y ajoutant de l’eau. Si, sur le principe, cet ouvrage n’a rien de révolutionnaire, c’est sa date de réalisation et le nombre de couleurs proposées qui laisse rêveur.

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SketchAR, quand la réalité augmentée vous aide à mieux dessiner

Cela fait maintenant des années que l’on nous promet que la réalité augmentée apportera un réel plus dans nos vies de tous les jours. Parmi les nombreux projets l’utilisant, nous avons bien trouvé le moyen de chasser le pokemon, mais aucun ne nous aidait à mieux dessinerSketch AR est enfin là pour nous y aider. Ce projet basé sur la technologie Tango de Google et le Lenovo Phab 2 Pro, propose d’utiliser la réalité augmentée pour nous aider à dessiner ou faire du graffiti ! Explications :

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